日記帳

くだらねーこと書きます

タガタメ序盤(5周年リセマラ他)

どうも、アーモンドです。

本日でタガタメが5周年を迎えましたので、リセマラのあれこれについて書いていきたいと思います。僕自身が廃課金のヘビーユーザーではないので、ライトユーザー(月1,500円のお得パック+α)的な視点で書けたらいいなと思います。

 

ちなみにですが、DMM版はリセマラできません。

 

 

【リセマラのやり方について】

よくあるソシャゲ同様、チュートリアル進める→チュートリアルガチャ→石回収→ガチャの流れになります。チュートリアルの進め方は特筆すべきところが無いので割愛します。スキップ押すだけです。

 

チュートリアルガチャ】

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画像の通り引き直しができます。が、限定キャラは出ないので本格的にリセマラする予定なら粘る必要はありません。リセマラをしたくない…って人は多少粘ってもいいとは思います。

-個人的な当たり枠

・フィーア(出ないかも)

・フューリー(出ないかも、出たらかなり当たり)

・ノイン(出ないかも)

・ジェラルド

・スズカ

・アルベル

・アンク

・エリザベス

※ここでのリセマラは非推奨なのでパッと思いついた奴を羅列しただけです。相当に漏れあります。

 

チュートリアルガチャが終わったら、ダウンロードを進めましょう。

 

そのあとは、まずギフト(左端)から受け取れるアイテムを全て受け取りましょう。

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次はログインボーナスを開き(左端)、埋め合わせ回数(ログイン忘れの救済措置)を使用して石を回収します。

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そうすると、石の個数が60,000個程度(上+RTキャンペーン)になると思います。

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ここまで来たらガチャの時間です。

 

【ガチャ】

取り敢えずデイリーのキャラガチャと念装ガチャを回しましょう。ついでにビギナーズの無料ガチャも引きましょう(これは毎日引きましょう)。無料は取り敢えず引いといて損はないです。

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※なんでか知りませんが念装無料ガチャは下の方にあります。わかり辛え…

 

ちなみに、これ見よがしに初心者マークが書いてあるガチャは無料除いて地雷なので引かないようにしましょう。

 

アドしかないガチャ達

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ここまでは前座で、ここからが本番です。

リセマラはこの超ピックアップセレクションを利用します。個人的な意見ですが、ここの100連で欲しいキャラが出なければリセットでいいと思っています。単純に当たり確率が高いのと、2/1から新たなガチャが追加される(多分)ので、それ用に石を残したい事からこれを引いて終わりをお勧めします。

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それで肝心の当たりキャラですが、上の段(ピックアップに置いたキャラ)のキャラがお勧めです。

 

-勝ち

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ネロ:周回にて世界最強

ニクス:なんでも出来るのに大体唯一無二の性能(めっちゃ強い)

 

-終わっても問題なさそう

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闇メラ:雑に強いアタッカー。適当な高難度をオートでこなせるので、軽くやる分には非常に頼りになります。勿論手動でレイドとかにも持っていけるスペックがあります。

スルバ(筆者エアプ):傭兵で使った感じ雑に強い物理火属性アタッカーです。シンプルに性能が高いのと、単純に火属性物理アタッカーが足りてない(全体的に)ので持っておくと便利だと思います。引いてなかった事を今悔いてます

 

-まあ終わってもいいかな…

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入手難度が高くて(ガチャ確率的な意味で)スペックが高い方々です。「こいつじゃなければダメ!!!」みたいなキャラはいません(PvPやるならリュイとかめちゃくちゃ強いと思いますが)が、基礎スペックの高さである程度の性能が保証されています。

 

この辺でピックアップするのがお勧めです。僕が自分のサブ垢で選んだのはこんな感じです。

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・ネロ/ニクス

入れない理由が僕にはわからない

・闇メラ

単純に強いの3割顔採用7割

・スルバ

本垢で欲しすぎて咽び泣いてるので

・アイナンナ

闇メラ/スルバほどではないですが、雑に殴れるアタッカーである点を評価して。オート挙動がかなり強いです。

・リュイ

顔採用

 

やり方としては、好きな6人ピックアップ→ガチャ→ピックアップキャラが引けたらピックアップキャラ入れ替え(ネロ/ニクスは欠片狙いで引けても残していいかも…)の流れです。祈りましょう。

 

※召喚割引券があると思うのでそれも使いましょう。

 

ガチャがおわればギフトでコインを回収し、コイン交換所で出たキャラのカケラを交換して終わりです。出た期間限定星5キャラのカケラを交換できます(↓絶望的に運が悪かったの図)。

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そのあとはリセマラしたキャラを“共通欠片(火の魂の欠片など)”で25回限界突破させておきましょう。間違えてもキャラの魂の欠片で限界突破してはいけません。

 

 

リセマラについてはこれで終わりです。

進め方はそのうちやるかもね

S10

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最高2140前後最終500位くらい

サザンドラで沼突っ張りしながらアシレーヌを誘い、キュウコン後出し→保険ウルガモスで崩すだけです。色々ガバガバなのでS11で色々改良しましたが、対面寄りだったり壁だったりが不慣れすぎてプレミでちょいちょい落としてお察しでした。使える構築のバリュエーション増やさないとこういうルールの時困るんですね…

対戦数のゴリ押しなりで2100前後までは上げられますが、その後が続かないのがどうも弱いです。精進します。

ランクマッチは対戦に必要な要素(構築力とか流行りの理解力とか対戦経験とか)の合計点を競うゲームだと考えているので、「強くなるコツ」ってのは上げやすい要素を優先的に上げてるだけな気がするんですよね…

一定ラインまではサクサク上がるものの対戦経験の不足から途中で伸び悩み、最初に上手くいった「強くなるコツ」だけを改善しようとして沼にハマる人がいてもおかしくなさそうです。0点を30点にするのは簡単だけど、30点から50点、50点から80点は難しいというアレです。それはどうなのかなぁ…と思うんですけど、身につくまで時間がかかる対戦経験から順に積んでいくと、勝てるようになるまでに飽きてしまう人がいそうなので、それはそれで…って感じです。

初心者向け云々ってのも難しいですね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

僕の知っている強い人には、初心者の頃に「ポケモン楽しい^^」って言いながら勝ち負け繰り返しつつ1,000戦近く平然と潜り、対戦経験積みつつ構築の試行錯誤で強くなった人が多いので、結局楽しみながら対戦経験積める人が最強な気はします。

 

めんがへらったはなし

最終日2時か3時に寝るぞ!!

って時、サブロム回す時間なくないですか?救済の時間取れないから、今期もチキンレースから脱落して特攻勢になります。

地割れカビゴンに当たらなければそこそこやれる構築組めた気はするんですが…