日記帳

くだらねーこと書きます

2017-01-01から1ヶ月間の記事一覧

竜zラティアス

ラティアス@竜z 浮遊 臆病:92-0-0-196-0-220 技構成:竜星/サイキネorショック/身代わり/瞑想 HB ・陽気マンダの捨て身を乱数2つ切って耐える。 ・意地ガルーラの不意打ちを耐える。 C ・1↑竜zで207-125メガガルーラを最高乱数切り1発 HD ・無補正ヒードラン…

オボンアシレーヌ

アシレーヌ@オボン 激流 性格:控えめ 努力値:228-0-140-124-4-12 実数値:184-84-112-178-137-82(6V想定) 技構成:泡沫/ムンフォ/アクジェ/アンコor滅び Hライン ・4nで最大 HBライン ・陽気ガブの地震を急所非考慮で2耐え ・意地ガブの地震を急所込み76%程度…

シーズン2メモ

マンダ@石 威嚇→スカイスキン 努力値未定 恩返しor捨て身/身代わり/竜舞/羽 ブルル@残飯 グラスフィールド 慎重HD ウッドホーン/宿り木/毒/守る ヒードラン@炎z 貰い火 控えめCS オバヒ/ラスカ/大地/身代わり ミミッキュ@襷or妖zor霊z 化けの皮 意地AS じゃ…

サイクル思考(まとめ)

ラスト サイクルパで戦う上で ・交換の際に隙を見せるので、そこをz技で狙われると崩されてしまう。かと言って意識しすぎてしまうと深読みによる負けが嵩んでしまうため、立ち回りは一貫させる。 ・パーティ構築の際、誤魔化しの要素と安定の受け回しの折り…

サイクル思考3

サイクル思考1とサイクル思考2の続き 相変わらずクソ長い 思ったことの垂れ流しなので後でまとめ上げます サイクルパで安定して勝つことができないという話はさっきしたが、かといって全く勝つことができないのかというと話は違う。それはあくまで構築の話で…

サイクル思考2

サイクル思考1の続き よーするに上から叩く以外にもサイクルを回して勝つことができるのかって話。 クソ長いので、サイクル思考(まとめ)的な記事をあげるので面倒な人はそれを見てください。 まあ結論から言うと、安定してサイクルで勝つのは無理。それは6世…

サイクル思考1

なんかTLに自分のポケモンで勝つための思考的な奴が流れてきたので、自分も少し書いてみたいなぁと。 (注意)お酒入ってます。 と言っても、「数的優位をとって叩くのが強い」ってのはある程度ポケモン(シングル)やってる人は感覚的にでも理解してるだろうし…

s1反省会

2日で400溶かしたパーティのどこが悪かったのか考えてみる 1.マンダの型考察が甘い ガルーラが冷Bや岩封を持ち出した時点でHDベースにシフトすべきだった。コケコにも無理がきく点も偉い。 2.マンムーの扱いが雑 襷を無駄に消耗する場面が多かった。ガル入り…

どーも久しぶりです バンク解禁されたらまたクソ記事投稿を再開します^^ 真面目な記事は別ブログで()