日記帳

くだらねーこと書きます

ギャラ@ナイト 威嚇→型破り

陽気:20-180-100-0-4-204

技:滝登り/地震/竜舞/@1

 

・威嚇込み特化メガバシャの膝約90%で3耐え

・威嚇込み特化メガバシャのカンチ9/16耐え

・非メガ滝登りで155-100メガバシャ15/16の乱1

・舞滝登りで131-100ミミッキュ確1

・2舞滝登りで155-119ミミッキュ13/16の乱1

・非メガ2舞地震で無振りゲッコウガ15/16の乱1

・C147コケコのフィールド10万をメガ時14/16耐え

・準速FCロトム抜き

 

 

B寄せ

3W混乱実カグヤ

ちょいちょい使用していた個体です。めざ氷を持っていないのでエアスラで使っていましたが、めざ氷推奨です。

 

f:id:almond_beginer_1500:20190113021053p:image

H振りナットレイを大文字で粉砕できますがそれ以上でもそれ以下でもないです。相手の想定外の火力を押し付けれるのはそれなりに強くはありますが…

今度はAを伸ばした3W+宿り木カグヤを試してみようかなと考えています。

 

S13中盤使用反省会

noteで書いた構築で1500→1970まで上げた後、50戦かけて1880に辿り着いた構築です

 

マンダ@メガ 意地HAd 恩/地震/竜舞/羽

ヒトム@マゴ 穏やかHbD ボルチェン/オバヒ/めざ氷/毒々

ポリ2@奇石 穏やかHD(トレース) 冷B/放電/毒々/再生

ガルド@残飯 生意気HD シャドボ/影/毒々/禁止

ミミ@霊Z 意地AS じゃれ/影/剣舞/シャドクロ

ギャラ@石 陽気HaS 滝/砕く/挑発/舞

 

マンダでサイクル回してマンダ通せない構築はギャラを出そう!って構築です。ギャラ出せない時のゲコケアにポリ2、マンダが不利とった時の引き先にガルド、浮いてるメガ以外の枠が欲しかったのでヒトム、枠空いてたからミミッキュで完成。

 

【何がダメだったか】

マンダの絶対出せない構築はエアームド入りにだけど、ギャラが別にエアームド入りに強いわけじゃなかったこと。一瞬でコンセプトが破綻したので帰宅。ステロないからギャラ通せないし。

 

【よかったところ】

ラス1剣舞霊Zミミッキュが強すぎることを再確認できた

 

 

 

終わり

かべ

コケコ@粘土 臆病236-0-20-0-0-252

 

砂ダメ2回+カバの地震(リフレクター込み)を8割で2耐えできるから3回行動できる可能性があったりなかったり

いや2ターンで落ちた方がいいことも多いからH削ってもいい気がするけど

ちなみに砂ダメ+壁なし地震確定耐えするらしい。影響あるかは知らん

構築・並び

私見

 

-親の顔より見た

・カバマンダ

・カバリザ

グロス+リザorマンダ

 

-めっちゃみる

・ヒトムグロス→最近強い

・マンダナットドラン→同上

・カビマンダ→最近流行ってるらしい

・ミミマンダ→暫定枠。もっと上かも

・リザランド→一個下かも

 

-常に一定数以上いる構築

・ガルランドゲコ→最近増えてる。明確な対策がなくても割となんとかなるけど、対戦経験の差がモロに出るから安定して勝つには何かしらが必要。

・ランドカビゲン→同上。使用者はちょい少ない。

アゴギャラ→たまにくる。積み特有の対策がないと何もできずに負けるやつ。

・サポート+オニゴーリ+メガマンダorゲンガー→対策ないと爆散する。

・ポリグライ→2000代に大量発生するシーズンと見かけないシーズンがある。よくわからんけど対策ないと崩せないにで。

・雨→軽視の対象と意識すべき構築の間を漂ってる。対策ないと勝てないけど、最近少ないから悩む。

・ラティクチ→人気構築。多い。

・ヒトムグロス水水→水2枚のヒトムグロス。スペックなら文句なしでトップクラスだと思ってるが、使用者が少なすぎる。ゲコレヒレが主流(?)

・ポリクチミミガッサ→減ったけど今でもたまにいる。

 

-シーズン終盤にレートに潜ると1回は当たることが多い

・754パ→本人が終盤に2000〜2200あたりをふらついてるので当然当たる。似たような並びも生息。

・ルカリザカバミミッキュ@2→同上。似たようなパーティも結構多い。

・ブラマンダ→複数人が半固定パとして潜っているので割とよく当たる。特別な対策は要らないというのが個人的な意見だが、立ち回りは詰めておくのが吉。

・壁→100〜150戦したら1回くらい引く。

・リザレヒレカグヤ→使ってる人3人しか知らないけど一応いる。

・受けループ→使ってる強い人が何人かいる。

・ラティハッサム→たまーにいる。だいたいラティハッサムドランレヒレランド+電気。

・逃げバトンバシャ→たまにいる。

・パルガモス→なんか少ない。

・クレセゴーリ→わこつ。

・ブルドヒ→わこつ。

・分身バトン→わこつ。

 

-ほぼ見ない

・純正砂→1シーズンに1回当たるかどうか。偽装は稀によく見る。

・劇場版イーブイフレンズ→全人類軽視してる説。1シーズンに1か2回くらい。

・コケコライチュウ→2シーズンに1回くらい当たる。すごい!

・コケコライド→1年くらい見てない。1年くらい前は1シーズンに1回くらい見かけた。

 

 

並び(ピン刺しされてるやつ)

・電磁波orS操作+オニゴーリ→無対策なら大体嵌められる。対策してても嵌められる。でもたまに運で殴り勝てる。2枠で完結してる。

・ミミガッサ→サブプランとしての対面選出の並び。割と軽視されがちなので放置してるとボコられやすい。胞子ターンと種ガンのターン次第で、対策切っててみ勝てる可能性があるゆえの軽視(だと思う。僕自身そう)。

・テテフミミッキュリザードンのお友達。

 

気が向いたら追記。