日記帳

くだらねーこと書きます

日記2

勝率8割あれば2200に行けるって5億回は言われてるので、命中8割くらいの技を採用しても当てる=勝ちになるなら全然入れていいと思います(´ー`*)ウンウン

ゲンガーの鬼火は最近当てても勝てないので・。・←こんな顔してます。しばらくゲンガー使いません…多分

 

 

終わり

日記

どうも。勝率TLの時にはツイートを控えて引きこもっている系オタクです。知り合いに異次元の勝率を出している人がやたら多いので、ドヤ顔ツイートしても「勝率なんて関係ないぜ!」的なツイートしても後で見返すと惨めさで死にたくなります。無駄に負けず嫌いなので、7世代終わるまでに1回くらい勝率厨したいなーと思うんですが、7世代とか言うゲーム難しすぎて・。・←こんな顔してます。100戦以内2000!とか100戦以内2100!!とか以前にそもそも1800で止まってます。僕は弱いです。

 

終わり

 

 

p.s

100戦以内2100どころか80戦くらいで2100中盤のレート画像ツイートしてる人の脳内覗いてみたいです。アレマジでどうなってんだ…

テッカグヤ(ナットレイ)サイクルvsオタクサイクル

オタクvsオタクの地獄絵図はテッカグヤ(ナットレイ)側が基本負けます。ダメージレースに優位に立つための武器である宿り木が交換+再生連打で止まるから仕方ないね。

勝てないから「崩し枠」にわざわざ1枠割くわけなんですが、スタンっぽい並びに再生連打マン絡められるとクソ辛い。マンダカバラッキー的なんやめてくださいおねがいします。

没ポケ1

勿体無いので投下。取り敢えず10匹ほど

 

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USM初期のアーゴヨンメタポケ。弱い

 

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USM初期のアーゴヨン1号。等倍範囲は広いけどやっぱり炎打点が欲しかった。

 

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アーゴヨン2号。よく考えたらこれブログにあげたことある気がする。

 

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古き良き身代わり剣舞ガルド。キンシが欲しい。

 

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なんだろねこいつ。

 

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鈍いカバに可能性を感じていた時期があった気がする。

 

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マンダに撃ちあえるようにBS…だった気がする。HAD全盛期だったから、最速だったら大体上取れてそのまま突破できたんだったかな…

 

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ステロ+メガフシギバナの吠えるが強いと思ってた時期。宿り木が絶対いらないけど代替案が無くて帰宅した気がする。

 

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当時最強だと信じていたDSカグヤ。204-131カグヤと同程度の特殊耐久を持ちつつ相手の想定外の速さで上からやどみができる。

ミミッキュに弱いのが嫌だったから解散したんだっけ…?

 

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机上論最強の身代わりパルシェン。ABミミッキュを起点のできると信じていた。プレイングがクソザコナメクジだったので一度も選出することなく帰宅。

 

 

気が向いたら2弾もやります

ギャラ@ナイト 威嚇→型破り

陽気:20-180-100-0-4-204

技:滝登り/地震/竜舞/@1

 

・威嚇込み特化メガバシャの膝約90%で3耐え

・威嚇込み特化メガバシャのカンチ9/16耐え

・非メガ滝登りで155-100メガバシャ15/16の乱1

・舞滝登りで131-100ミミッキュ確1

・2舞滝登りで155-119ミミッキュ13/16の乱1

・非メガ2舞地震で無振りゲッコウガ15/16の乱1

・C147コケコのフィールド10万をメガ時14/16耐え

・準速FCロトム抜き

 

 

B寄せ

3W混乱実カグヤ

ちょいちょい使用していた個体です。めざ氷を持っていないのでエアスラで使っていましたが、めざ氷推奨です。

 

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H振りナットレイを大文字で粉砕できますがそれ以上でもそれ以下でもないです。相手の想定外の火力を押し付けれるのはそれなりに強くはありますが…

今度はAを伸ばした3W+宿り木カグヤを試してみようかなと考えています。

 

ミミッキュ@ミミZ

意地:148-236-108-0-4-12

じゃれ影剣舞@1

 

マンダの特化恩返し、C157レヒレのミズZ13/16耐え

 

有名な164-236-108-0-0-0のやつからマンダの乱数を妥協してミラー意識したいな的なやつ

元配分は偉大