日記帳

くだらねーこと書きます

パルシェン

パルシェンに珠をもたせて、シェルブレードを採用すれば流行の構築に刺さってるのではないかと
例えば、
パルシェン@珠  スキルリンク
意地:188-212-4-0-4-100
つららばり/氷の礫/シェルブレ/破る
みたいな感じだと、
A2↑つららばりでABガルが飛びます
ステロ+2↑礫でHBボルトも飛びます
2↑シェルブレでドランも飛びます

つまり、ステロ+珠パルシェンがBDG4やガルガブゲンアローボルトガッサ見たのパーティは崩しに行けると思っただけです
ちなみにスイクンは無理ですので、対面厨パは崩せません

鉢巻カイリュー

先日某氏のCASを見てて、Sが速めの鉢巻カイリュー使いたいと思ったのでメモ帳から引っ張ってきました

特性:マルス
性格:意地っぱり
努力値:132-228-4-0-20-124
実数値:183-201-116-×-123-116
技構成:逆鱗/神速/地震/@1

火力
・逆鱗で特化クレセが約87%の乱2

耐久
・特化メガリザxの逆鱗耐え
・意地鉢巻ガブの逆鱗を4/16で耐える
・珠ゲッコの冷Bを10/16で耐える

・こごかぜ後メガマンダ抜き調整のスイクン抜き
・最速50族/準速60族+4

ASブッパ鉢巻カイリューを使ったところ、耐久が足りなかったのでこんな感じになりました
火力はHA鉢巻と変わりません
B方面はリザxの攻撃を一撃耐えられるラインを意識してH実数値を183に
残りをDに振ったところ、珠ゲッコの冷Bの乱数が良くなったのでそれで確定としました

使ってみた感想
鉢巻カイリューミラーや鉢巻ガブに突っ張りずらくなったのは辛いと感じることも多いですが、珠ゲッコの減少に伴いゲッコに対してはそこまで辛いと感じたことはありませんでした




草案

叩き台的な何か
s15に潜ってたら使う予定だったやつを軽く(予定なので使ってないorz)

カバリザゲッコハッサム+@2

リザードン@xナイト  猛火→固い爪
陽気:44-252-12-0-12-188
ニトチャ/剣舞/フレドラ/逆鱗

カバ@ゴツメ  砂起こし
腕白HBブッパ
地震/岩石/怠ける/欠伸

ゲッコウガ@ラム  変幻自在
臆病:12-4-140-172-0-180
冷B/悪波/熱湯/かげうち

ハッサム@鉢巻  テクニシャン
意地:236-236-36-0-0-0
蜻蛉/バレパン/叩き/馬鹿力(燕返し)

スイクン@残飯  プレッシャー
図太いHBS
熱湯/守る/身代わり/瞑想

ライコウ@襷  プレッシャー
臆病CS
ボルチェン/10万/めざ氷/瞑想



20戦ほど潜って、そのレート帯に合わせて組んでみたパーティ
カバリザゲッコハッサムは環境上位に多かったらしい(伝聞)対面厨パ系統にもそれなりに強いので可能性はあるんじゃないかと

ちなみに、s15の構築記事を20〜30ほど読んでみた限りではレート上がるにつれて勝てなくなっていったんじゃないかと
両刀ガルが受からんのでスイクン&ライコウを変えないと話になりませんね

ザリガニ

f:id:almond_beginer_1500:20160506175654g:image
こいつです
圧倒的火力を使いたくなったので調整を考えたものだけ軽く

【襷】
特性:適応力
性格:意地っ張り
努力値:ASブッパ、残りH
技構成:クラブハンマー/叩き/アクジェ/竜舞

火力
補正あり叩きでH252ガルドが高乱1
クラブハンマーで193-126ドランが確1
A1↑クラブハンマーで無振りガブが確1
A1↑クラブハンマーで無振りメガガルが高乱1
A1↑アクジェでH108メガバシャが確1
A1↑叩きで特化クレセが高乱1

耐久(目安です)
陽気ガブの逆鱗を15/16耐え
特化ガルの猫騙し+不意打ち耐え

S
準速(107)
一舞で最速ランドを抜ける


【鉢巻】
特性:適応力
性格:意地っ張り
努力値:164-252-84-0-4-4
技構成:クラブハンマー/アクジェ/叩き/馬鹿力

火力
上記の襷型参照
馬鹿力はHAガルを確1にできる程度

耐久
特化ガブの逆鱗+鮫肌ダメを最高乱数を引かない限り耐える
陽気鉢巻ガブの地震を確定耐え
陽気ガルの猫騙し*2+不意打ちを高乱数耐え

S
4振り

備考
努力値調整を164-252-20-0-4-68にすることで、60族近辺を抜くことができるのでそちらも一考の余地あり
ただし、特化ガブの逆鱗+鮫肌の乱数が悪くなる

【チョッキ】
シザリガー@チョッキ
特性:適応力
性格:意地っ張り
努力値:164-252-84-0-4-4
技構成:クラブハンマー/叩き/アクジェ/馬鹿力

火力
襷型参照

耐久
B方面は鉢巻型と同じ
D方面は無振りボルトの10万を確定耐え
(ADにしてもCS化身ボルトの10万で乱1だったので色々察した)

S
4振り

備考
チョッキ持っても全然硬くない()
対面での性能を意識するときのみの採用になるだろうか


【命の珠】
特性:適応力
性能:意地っ張り
努力値1:164-252-0-0-0-92
努力値2:ASブッパ、残りH
技構成:クラブハンマー/アクジェ/叩き/剣舞(1)/竜舞(2)

火力(襷型と乱数が変わる部分を中心に)
アクジェで無振りメガバシャが高乱1
A1↑クラブハンマーで191-146ガルが高乱1
A2↑アクジェでCSメガゲン確1
A2↑アクジェでHSメガゲン低乱1
A2↑クラブハンマーで無振りサザン確1

耐久
上記参照

S
1は60族近辺を意識
2は準速

多分このへん









残飯ウルガモスのすゝめ

f:id:almond_beginer_1500:20160428161510g:image

ふと可能性を感じるウルガモスを思いついたので紹介

特性:虫の知らせ
性格:穏やか
努力値:132-0-4-60-196-116
実数値:177-×-86-163-165-135
技構成:さざめき/炎の舞/身代わり/蝶舞

調整
H-16n+1
B-4振り
C-2↑さざめきでH252クレセが高乱1
D-1↑でC4振りメガゲンのシャドボを身代わりが耐える
S-舞後に最速130族抜き

交換を誘発するポケモンなので身代わりが刺さりやすい
ラムとの差別化は場持ちの良さ
また、残飯ドランもだいたい嵌めることができる

バトン対応メガガブリアス

メガガブリアスの可能性を探っていたところ、バトンなら強そうと思ったので記事を書いた

特性:鮫肌→砂の力
性格:意地っ張り
努力値:188-236-20-0-36-28
技構成:地震/逆鱗/岩雪崩/剣舞(ダブチョ)

火力
A1段階上昇
・ASガルが地震で高乱1
・ASガルが逆鱗で確1
A2段階上昇
・ほとんどのABガルが地震で確1
・209ガルが地震で確1
・岩雪崩でHBボルトが確1
・砂の力地震でHBカバが3割の乱1
・逆鱗でHBスイクン低乱1
A3段階上昇
地震でHBスイクン中乱1
・逆鱗でHBスイクン確1
・岩雪崩でH252メガゲン確1
・砂の力地震でHBカバ確1
・逆鱗でクレセリアが75%の乱1

耐久
・陽気ガブの逆鱗を14/16耐え
・臆病珠化身ボルトのめざ氷15/16耐え

その他
・Hは16n-1
・S1段階上昇で最速ガブ+3
・S2段階上昇で準速スカガブ抜き

バトンできればものすごく強い
Aを3段階上昇したメガガブリアスを止めれるポケモンはほとんど存在しないため、いかにしてAを上げた状況でバトンをするかが重要になってくる
技構成のラス1は実際に回してみて使いやすい方で良いと思う

電磁羽サザン

サザンドラ@黒い眼鏡  浮遊
性格:控えめ
努力値:188-0-4-148-108-60
技構成:悪波/電磁波/羽休め/挑発

H-16n-1
C-悪波で159-124メガゲンが高乱1
D-珠ゲッコの冷Bを上から乱数を2つ切って耐える
S-最速バンギ抜き抜き

現環境では悠長に立ち回る余裕はないので、火力で押し切れる控えめC振り
黒い眼鏡の補正もあるためバカにならない火力が出る
ちなみにゲッコウガはけたぐりしてきたり、ラム持ってたりするので役割対象とは言えないので注意
持ち物はラムでも一応可
その場合は188-0-0-252-4-60(余り4)振りを推奨する

おまけ
サザンドラ@ラム  浮遊
性格:穏やか
努力値:188-0-4-4-252-60
技構成:上と同じ

s7〜s11にかけてちょくちょく使っていた個体
今使ったら火力が足りなさすぎて泣きそうになるので控えめを推奨している