ランクマッチは対戦に必要な要素(構築力とか流行りの理解力とか対戦経験とか)の合計点を競うゲームだと考えているので、「強くなるコツ」ってのは上げやすい要素を優先的に上げてるだけな気がするんですよね… 一定ラインまではサクサク上がるものの対戦経験…
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