最高2140前後最終500位くらい
襷サザンドラで沼突っ張りしながらアシレーヌを誘い、キュウコン後出し→保険ウルガモスで崩すだけです。色々ガバガバなのでS11で色々改良しましたが、対面寄りだったり壁だったりが不慣れすぎてプレミでちょいちょい落としてお察しでした。使える構築のバリュエーション増やさないとこういうルールの時困るんですね…
対戦数のゴリ押しなりで2100前後までは上げられますが、その後が続かないのがどうも弱いです。精進します。
は12/5か2/11です。
期間空いてるんですが、
・シーズン終わってすぐ
・金曜日/日曜日以外
・僕が暇
・参加できる人多そう
って条件で探すとこれくらいしかないんですよね…
理想は11/2なんですが、準備が間に合わず…
ランクマッチは対戦に必要な要素(構築力とか流行りの理解力とか対戦経験とか)の合計点を競うゲームだと考えているので、「強くなるコツ」ってのは上げやすい要素を優先的に上げてるだけな気がするんですよね…
一定ラインまではサクサク上がるものの対戦経験の不足から途中で伸び悩み、最初に上手くいった「強くなるコツ」だけを改善しようとして沼にハマる人がいてもおかしくなさそうです。0点を30点にするのは簡単だけど、30点から50点、50点から80点は難しいというアレです。それはどうなのかなぁ…と思うんですけど、身につくまで時間がかかる対戦経験から順に積んでいくと、勝てるようになるまでに飽きてしまう人がいそうなので、それはそれで…って感じです。
初心者向け云々ってのも難しいですね。
僕の知っている強い人には、初心者の頃に「ポケモン楽しい^^」って言いながら勝ち負け繰り返しつつ1,000戦近く平然と潜り、対戦経験積みつつ構築の試行錯誤で強くなった人が多いので、結局楽しみながら対戦経験積める人が最強な気はします。
3くらいになったからS10の記事はありませぬ
一度くらいアニメ視聴記事を書いてみたいものです…
来期はアニメ一杯見ようかな…