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雑記

サイクルパが対面構築に優ってるところは、メタを貼るためのプールが広いことと初手の出し負けに対して引き先(誤魔化し択)が用意できるってことだと思ってる。特に初手の出し負けのケアはものすごく大きい。

だから選出画面の段階で初手の対面での行動は考えないと話にならねーなと。メタゲームに回ってる側のサイクルパで、対面構築に優位に立てる1ターン目で迷ってしまうのは弱いと思いながらも、初手で迷ってしまうこともしばしばある悲しさ