日記帳

くだらねーこと書きます

クイズの答え

1.顔面偏差値
27。10回くらいツイートしてます。基本情報()です。

2.サザンドラ
公式絵の左側の目がキュート。3年前のツイキャスにて。閲覧者数1のゴミ問題。

3.好きなアニメ
星のカービィツイキャス、通話、ほたるん(*'∀'人)❤️*+ 垢(ツイ消し済み)から。カービィ大好き公言してるからわかる…かも?

4.好きな漫画
Dr.スランプ。3年前のツイキャスから。閲覧者数2。
なんか違和感あるの混じってるから当たる人は当たるかもね。

5.見た目が好きなポケモン
ちょこちょこ変わってるけど、この中ならメガチルタリスです。これはツイート、ツイキャス、通話全てで言ってるので簡単?お題箱にも。

6.一位の感謝
母親。当然やんね(´ー`*)ウンウン

7.好きなゲーム
なんやかんやポケモンです。

8.カンナちゃんの好きなところ
頬っぺたが入ってる時点で言うまでもないですね。これは言った場面多すぎてソースわかんないです…
女性のおっぱいより頬っぺたつまみたい@あも

9.初めて努力値振りしたポケモン
ブラッキー。これ引っ掛け問題です。初めて厳選したポケモンはめざ氷サンダースとは何度かツイッターツイキャスで言いましたが、努力値振ったのはブラッキーが初めてです。ソースはこれまた過疎ツイキャス

10.ハンネの由来
OR周回し始めた時にアーモンドチョコレート食べてたから。ツイッターで何回か言った記憶があります(´ー`*)ウンウン


10問正解者マジですげーよ

新装版 某

某記事を見やすさ重視で形体に変更、不要な修飾表現の削除/変更、古い情報の削除を行う移転予定地です。

 

よくある型と役割

1.(メガ)ゲンガー
・鬼火型
ゲンガー@メガ石 呪われ→影踏み
臆病:HSベース又はhcSベース(C実数値207前後)
技構成:シャドボor祟り目/鬼火/身代わりor守る/自由枠

取り巻きの型を極端に制限しないため採用しやすく、使用率の高い型です。鬼火を当てて裏に引く動きが強力なので、耐久の優れたポケモン(混乱実/残飯テッカグヤなど)と合わせる場合には優先的に採用されることが多いですが、シンプルなサイクル破壊要員としても動かせるため明確な役割がないならこの型で良いと思います。
技は鬼火と霊打点は汎用性を考えるとほぼ必須と言って良いでしょう。シャドボか祟り目かは好みの域を出ませんが、強いて言うならゲンガブカグヤでキツい相手には(相手のゲンガーを除いて)祟り目の方が通りが良いとは思います。身代わり/守るはゲンガーで相手を崩したい場面が多いので、安定した展開をするのに役立ちます。自由枠は文字通りパーティ次第です。

・滅び型
ゲンガー@メガ石 呪われ→影踏み
臆病HSベース(HD=159-124が主流)
技構成:シャドボ/滅び/守る/道連れor身代わり

困った時に選出できる便利な型です。明確に「◯◯に強い」というのはありませんが、この型のポケモンがいるだけで「選出画面で詰む」という状態を減らすことができます。積極的に軸にされることは少ないですが、ほかの5匹で対処できない範囲が多いと選択されることが多いです。
技構成はテンプレートですが、テッカグヤと組ませる関係上道連れ→身代わりを搭載したゲンガーも一定数以上います。宿り木→ゲンガー引き→まもみがで相手を逃さず封殺できるという形です。

・アタッカー型
ゲンガー@メガ石 呪われ→影踏み
臆病CS又は臆病hcS
技構成:シャドボ/ヘド爆orヘドウェ/自由枠/自由枠

ステロ展開の抜き要員、初手要員として採用されることのある型です。展開系の駒なので、ガブリアスがステロ、テッカグヤがボディパという組み合わせが多いです(多いだけ)。刺さってるパーティは上から制圧でき、事故が少ないです。
自由枠は10万/気合玉/こご風/めざ氷等が採用されることが多いです。

2.ガブリアス

ポケメモ

自分PT草案

1.ゲンガースタン→S7以降進展なし。半凍結状態。

2.リザレヒレ→改良中。ただ、最近リザYも強そうと言うことに気づいたため、1から考え直す必要あり?

3.バシャバトン→死亡。S5/S7共に1800停滞。

4.ポリクチ→死亡。1800に届かない。

5.ラティアス→S5以降考えていない。可能性は感じるので要検討。

6.ブルルドラン→毛根に重大な損傷。凍結。

7.ギャラテテフ→微妙。1900〜2000反復横跳び。

8.竜舞リザスタン→諸説。リザレヒレの並びがほぼ変わらないため甘えた型読みを咎められるが、型読みしてこないプレイヤーに勝てない。つまりPTの練度が足りない。

9.バナカグヤ→S2以降不使用。単純に飽きた&進展なし。

 

 

今手元にある構築草案はこれだけっていうアレ。今後潜るならリザレヒレか竜舞リザ、ラティアス、ゲンガー辺りを練るのではないかなぁ…という話。

他の草案は使わないので暇な時このブログにあげるかもね

追求

特定の1構築を使い続けて理解を深め、そこから強さを求める追求。環境を読み、的確なメタによる強さを求める追求。どっちが正しいんかわからんけど、沢山のプレイヤーが自分なりに考えるこのゲームが僕は好きです。急に思いました。

願わくば僕もその一端に触れたいなと切実に思います。